Free to Play 的營運模式在歐美市場再下一城, 繼前幾年《City of Heroes》傳出要改為免費模式營運後, 現在連FPS遊戲《Team Fortress 2》也要改成這種模式了. 也許還有人在排斥這種模式的營運, 不過看著一款又一款的遊戲從原本的計時/月費制轉變為免費/商城制, 是否該想一想為什麼這麼多的遊戲都會這樣改變. 一味的排斥這種模式的營運, 其實有時候是種跟不上時代的狀況. 遊戲廠商會這麼做, 自然是因為這樣做在商業上有其優勢. Tags: 2 comments 5 likes 0 shares Share this: 銀狐的碎碎唸 About author Telegram Channel : https://t.me/sfoxstudio 銀狐,男性。超過三十年的遊戲研發經驗,曾參與大大小小許多不同遊戲的研發,寫過幾本書。有空時會寫寫和遊戲有關的文章,談談遊戲設計、遊戲新聞與市場觀察,或是聊聊在古早以前的那個時代做遊戲時發生的有趣故事。 6923 followers 6770 likes "https://www.sfoxstudio.com/" View all posts